Il mago ha tre file di carte. Un volontario del pubblico sceglie una carta nella sua mente e dice al mago in quale fila si trova. Il mago lo fa tre volte e, la terza e ultima volta, dice al volontario quale carta ha scelto.
passi
Passaggio 1. Separa 21 carte dal tuo mazzo
Passaggio 2. Metti le carte su qualsiasi superficie
Crea tre file di sette carte ciascuna, come nella foto qui sotto. Dovresti sempre posizionare le carte riga per riga, mai colonna per colonna.
Passaggio 3. Chiedi a qualcuno di scegliere una delle carte nella tua mente e di dirti in quale colonna si trova
(Ci sono solo tre colonne).
Passaggio 4. Raccogli le carte in ogni colonna
Quindi unire i tre mazzi di carte, avendo cura di posizionare al centro il mazzo che la persona ha scelto.
Passaggio 5. Immagina che il volontario abbia scelto il Re di Cuori e gli abbia detto che la carta era nella colonna centrale
Dovresti formare una pila con ogni colonna e assicurarti di posizionare la colonna selezionata al centro del mazzo.
Passaggio 6. Rimetti le carte allo stesso modo:
tre file di sette carte ciascuna (riga per riga).
Passaggio 7. Chiedi al volontario dove si trova la carta che ha scelto
Passaggio 8. Ricomponi le colonne e, come prima, posiziona la pila con la carta scelta al centro del mazzo
Passaggio 9. Metti le carte un'ultima volta allo stesso modo
Passaggio 10. Chiedi al volontario di dire in quale colonna si trova la lettera ora
Passaggio 11. Ricomponi le colonne e, come prima, posiziona la pila con la carta scelta al centro del mazzo
Passaggio 12. Se hai fatto tutto correttamente, la carta scelta dalla persona sarà l'undicesima (se le carte sono coperte)
Metodo 1 di 1: Metodo alternativo
Passaggio 1. Eseguire i passaggi da 1 a 12 come menzionato sopra
Passaggio 2. Invece di mostrare semplicemente al volontario l'undicesima carta, fallo raccogliere per creare un effetto ancora più magico
Passaggio 3. Inizia a distribuire le carte, scegline 4 (inclusa l'undicesima) e tienile a faccia in giù
Passaggio 4. Ricordati di tenere bene dove hai posizionato l'undicesima carta
Passaggio 5. Chiedi al volontario di indicare 2 carte
Passaggio 6. Se una delle carte che ha scelto è l'undicesima, togli le altre due dal tavolo
Ma se nessuna delle carte che ha scelto era l'undicesima, rimuovi quelle che ha indicato.
Passaggio 7. Tutto ciò che dovrebbe essere lasciato sul tavolo è l'undicesima carta più un'altra carta
Passaggio 8. Chiedigli di indicare una singola carta
Passaggio 9. Se indica l'undicesimo, rimuovere l'altro
Se indica l'altro, rimuovilo comunque (questo ha comunque lo stesso effetto).
Passaggio 10. Chiedi al volontario di girare la carta e di goderti lo sguardo sul suo viso quando lo vede
Suggerimenti
- Pratica molto questo trucco prima di decidere di farlo con qualcun altro.
- Va bene se sbagli un paio di volte. Migliorerai presto. All'inizio, è una buona idea praticare questo trucco con amici e familiari comprensivi.
- Se hai eseguito correttamente il trucco, non dovrai mai preoccuparti di due o tre carte nella stessa riga.
- Ricordati di far capire al volontario che non deve mentire sulla carta che sceglie, altrimenti il trucco non funzionerà. Dillo in modo positivo come "Sii onesto ora o il trucco non funzionerà!"
- Un'altra alternativa: seguire le istruzioni sopra ricordando dove si trova l'undicesima carta sul tabellone. Poi chiedi al volontario di tracciare una linea in mezzo alle carte e tu rimuovi la metà dove non c'è l'undicesima carta. Continua a chiedere al volontario di tracciare una linea con il dito per separare le carte e rimuovere sempre la metà dove non c'è l'undicesima. Dopo averlo fatto diverse volte, ci saranno pochissime carte sul tavolo e quando rimane solo l'undicesima, all'inizio girerai magicamente la carta scelta dalla persona.
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“Trucco” minore: Alla fine dell'incantesimo, quando il volontario ha finito di parlare per la terza volta in quale riga si trova la carta scelta e tu sei entrato nel mazzo con la riga corretta al centro, gira tutte le carte a faccia in giù e mostrali uno per uno al volontario mentre forma una pila sul tavolo di fronte a lui. Nella tua mente, conta le carte. Dopo aver mostrato la decima carta, di': "Scommetto che la prossima carta è tua". Dopo aver fatto una piccola puntata, prendi l'undicesima carta e mettila a lato del mazzo, coperta! Funziona particolarmente bene se lasci una parte dell'undicesima carta nel mazzo sul tavolo. In questo modo, il volontario saprà sicuramente che hai già passato la sua lettera nella pila.
Inoltre, una volta superata l'undicesima carta e aver piazzato altre tre o quattro carte sopra di essa, rallenta e tieni in mano la carta successiva senza girarla e "pensaci" un po' prima di piazzare la tua puntata