Disegnare una rete alimentare è un modo interessante per studiare la relazione tra organismi e animali e i loro rispettivi habitat. Mentre la catena alimentare mostra come funzionano gli ecosistemi in modo lineare, il web è un'alternativa più visiva, che unisce vari agenti collegati tra loro. Per fare ciò, puoi iniziare elencando i produttori primari, gli erbivori, gli onnivori e i carnivori nell'habitat che vuoi studiare. Quindi collegali con frecce che indicano la relazione tra predatore e preda. Il prodotto finale avrà un aspetto geometrico (da cui il nome "web").
passi
Parte 1 di 3: Organizzare il web
Passaggio 1. Scegli un habitat specifico
Poiché è impossibile elencare tutti gli animali e gli organismi che esistono sulla Terra, è necessario scegliere un habitat specifico per il web. Se necessario, chiedi consiglio all'insegnante o pensa a un parametro di scelta, come l'ecosistema della regione in cui vivi.
Ad esempio, se vuoi esplorare un habitat più ampio, puoi creare la rete alimentare da spazi acquatici o desertici. D'altra parte, è più facile pensare a regioni delimitate, come una foresta vicina alla tua città
Passaggio 2. Fai un elenco degli organismi che vivono in questo habitat
Prendi un quaderno e pensa a un elenco di tutti gli organismi che conosci vivono nell'habitat prescelto, dai microrganismi alle piante. Se necessario, consulta un libro di testo di biologia o fai una ricerca su Internet.
- L'elenco non deve includere tutte le creature che vivono nell'habitat. Ad esempio, se hai solo 30 minuti per creare il Web, dedica solo cinque minuti per creare questo elenco iniziale.
- Se hai scelto una regione desertica, elenca lucertole, cactus e ragni.
Passaggio 3. Utilizzare un grande foglio di carta per creare il web
Poiché la rete alimentare non è lineare, avrai bisogno di molto spazio (a seconda di quanti animali vuoi includere). Quindi usa un foglio di carta su cui puoi scrivere i nomi o disegnare gli organismi. Se lo desideri, usa le immagini da Internet.
Se esaurisci lo spazio sul foglio, puoi anche ridurre la dimensione del carattere o persino continuare a disegnare sul retro
Passaggio 4. Assegna un titolo alla rete alimentare
Scrivi il titolo a caratteri cubitali sopra la rete alimentare. Pensa a qualcosa che descriva bene il design e, se possibile, includi il nome dell'habitat che rappresenterai.
Ad esempio: "Rete alimentare del deserto", "Il ciclo di vita dell'oceano" o "Rete alimentare nella foresta pluviale"
Passaggio 5. Decidi come vuoi rappresentare gli agenti web
Utilizzare un sistema di identificazione uniforme: nomi e descrizioni, disegni o una forma mista. Puoi includere illustrazioni, ma ci vorrà un po' più di tempo. Se vuoi qualcosa di più semplice, scrivi il nome scientifico di ogni organismo.
Ad esempio, nota il nome scientifico del lupo dalla criniera sul web (Chrysocyon brachyurus)
Parte 2 di 3: Iniziare con il Web Mapping
Passaggio 1. Metti tutti i produttori su carta
I produttori primari sono organismi che creano il proprio cibo attraverso processi come la foto e la chemiosintesi. Pertanto, costituiscono la base dell'intera catena alimentare e della rete. Distribuirli sul foglio uniformemente distanziati.
- Ad esempio, se hai intenzione di disegnare la rete alimentare di un ambiente desertico, includi i cactus come produttori - dopo tutto, sopravvivono attraverso la fotosintesi, in cui convertono i raggi del sole in energia.
- I produttori primari di ecosistemi sono anche chiamati autotrofi.
- Ad alcune persone piace mettere i produttori primari in fondo alla pagina per rappresentare la "base" del web, ma questo è facoltativo. Puoi disegnarli dove vuoi, purché ci sia spazio.
Passaggio 2. Metti i consumatori primari sulla carta
Questo è il prossimo passo nella rete alimentare. I consumatori primari sono creature che si nutrono di produttori. Sono sempre erbivori, cioè consumano piante. Pensa a diversi esempi pertinenti al web.
- Guarda l'elenco iniziale degli organismi per identificare i potenziali consumatori primari. Potresti anche riflettere su quanto segue: "Quale creatura mangerebbe i produttori che ho elencato?"
- Ad esempio: nella rete alimentare dell'ambiente desertico, cactus ed erba (agricoltori) verrebbero mangiati dalle locuste (consumatore primario).
- Poiché la rete alimentare non ha una forma "lista", l'esatta disposizione di ciascun gruppo di organismi non è poi così importante. Lascia solo uno spazio tra di loro per le frecce.
Passaggio 3. Aggiungi consumatori secondari
Ci sono animali carnivori e onnivori. Consulta l'elenco e separane alcuni come consumatori secondari.
Ad esempio, nella rete del deserto, un topo potrebbe essere un consumatore secondario, poiché può mangiare sia l'erba che la cavalletta
Parte 3 di 3: inclusi i dettagli finali della rete alimentare
Passaggio 1. Includere i consumatori terziari e correlati
I consumatori del terziario depredano il secondario, il primario e i produttori. Potrebbero anche non mangiare organismi di tutte e tre le categorie, ma devono almeno mangiare quelli secondari per essere considerati terziari. Inoltre, puoi aggiungere animali che predano i terziari e così via.
- Puoi aggiungere tutti i livelli che desideri alla rete alimentare. Gli animali che sono i predatori per eccellenza - quasi sempre carnivori - sono considerati gli alfa predatori della rete (detti anche "superpredatori").
- Ad esempio: nella rete del deserto, un serpente potrebbe essere un consumatore terziario, poiché mangia i topi. Un falco, a sua volta, potrebbe essere il consumatore quaternario.
- Se vuoi fare il web a forma di piramide, inizia con i produttori su un lato della pagina e finisci con i predatori sull'altro.
Passaggio 2. Aggiungi detritivori o decompositori per rendere il web più complesso
Queste creature consumano gli organismi morti e terminano così il ciclo di trasferimento di energia. I detritivori (chiamati anche spazzini o spazzini), come i lombrichi, mangiano animali morti. I decompositori, come i batteri, aiutano ad abbattere la carcassa.
- I decompositori funzionano a livello microscopico e sono spesso invisibili ad occhio nudo. Tuttavia, sono ancora una parte essenziale della rete alimentare.
- Puoi posizionare questi organismi ovunque sul foglio.
Passaggio 3. Disegna le frecce tra gli organismi per indicare il trasferimento di energia
È in questa parte che la rete alimentare prende la forma di una rete stessa. Disegna diverse frecce per collegare predatori e prede, le cui estremità devono puntare verso l'animale divoratore. Inoltre, ogni organismo o creatura nella rete può essere collegato da più frecce contemporaneamente.
- Ad esempio: nella rete alimentare del deserto, inizia con una freccia che va dall'erba alla cavalletta; poi fatene un altro passando dall'erba ai topi.
- Questa è la principale differenza tra una rete e una catena alimentare: la rete alimentare è più caotica, poiché mostra più frecce in direzioni diverse e non è lineare.
- Puoi anche creare frecce di diversi colori in una rete più grande. Ad esempio: disegna frecce verdi per collegare le piante mangiate dagli animali e frecce rosse per collegare gli animali mangiati da altri animali.
- Se hai intenzione di disegnare la rete trofica sul tuo computer, usa lo strumento forma per creare le frecce.